Gamification

Introductie:

De afgelopen jaren kenden een enorme groei aan digitale toepassingen die hun inspiratie haalden uit videogames. Deze trend wordt vaak omschreven als ‘gamification’ en werd reeds uitvoerig bestudeerd en beschreven binnen verschillende vakgebieden (onderwijs, bedrijfsleven, geneeskunde, …). Maar wat houdt gamification nu precies in? Welke vormen kan het aannemen en hoe kan het aangewend worden binnen de dagdagelijkse praktijk van de kinesitherapie?

Toonaangevende kinesisten geloven in Creative Therapy

No items found.
Our first experiences and feedback from patients have been awesome
Marc Schiltz
Head of Department Physical Medicine and Rehabilitation